Tomb Raider -pelien perimmäisenä tarkoituksena on tutkia muinaisia hautoja, valtakuntia ja metsästää kadonneita aarteita. Pelit tarjoavatkin eksoottisia ja loisteliaita maisemia, haastavia pulmapähkinöitä sekä teknologialtaan ja toteutukseltaan erinomiaisia ja rikkaita kolmiulotteisia kenttiä.

Tomb Raiderin viehätyksen salaisuutena on erilaisuus. Päähenkilönä toimii nainen, seikkailut sijoittuvat tunnelmallisiin ja hyvin suunniteltuihin kenttiin, ja toiminnan ja rauhallisen tutkimisen tasapaino on saatu kohdilleen. Musiikit ovat saaneet myös kiitosta. Grafiikka on saanut kerta kerralta hyvää palautetta. Unohtamatta tietenkään pelien juonia, jotka hämmästyttävät kiemuroillaan pelaajaa. Ja tietenkään suurinta osaa pelaajista ei haittaa se, että pelihahmo on kuvankaunis, tappava brunetti.

Seuraavaa historiikki-kappaletta lukuun ottamatta tekstit sisältävät juonipaljastuksia.

Historiikki

Eletään vuotta 1996. Pelit ovat täynnä muskelimiehiä tai piirroshahmoja. Tähän saakka naissankareita on nähty vain vilaukselta. Core Designin Toby Gard halusi tehdä tähän muutoksen. Tavoitteena oli saada naisversio Indiana Jonesista: älykäs, kaunis ja tappava. Toby Gard halusi päähenkilön olevan nopea, notkea ja elegantti, joten suunnitelma naissankarista lähti aluilleen.

Toby Gard esitti ideansa pomoilleen Core Designillä. Kaikista idea tuntui hassulta ja oudolta, mutta riski otettiin ja peli päätettiin tehdä. Toby Gard oli Laran pääsuunnittelija ja muut Core Designillä loivat itse pelin. Ensin päähenkilön nimeksi ajateltiin Lauraa, mutta se kuulosti tylsältä ja olisi ehkä vaikeasti lausuttava amerikkalaisille. Sukunimeksi taas ajateltiin Cruisea, Cruzia tai jopa Bondia. Sukunimet eivät kuitenkaan sopineet elegantille toimintasankarille. Vihdoin he keksivät täydellisen nimen: Lara Croft.

Sitten lähdettiin suunnittelemaan naissankari Laran ulkonäköä. Ensi suunnitelmana oli, että Larasta tehtäisiin kovisnainen, joka olisi hieman raggarityylinen, pesislätsä päässä ja suuret aseet lanteilla. Ideasta onneksi luovuttiin. Lara oli aluksi blondi, mutta Toby Gard oli sitä mieltä, että toimintasankarimme on ehdottomasti oltava brunetti. Lara oli aluksi myös lyhythiuksinen, mutta suunnitteluvaiheessa keksittiin laittaa hänelle pitkä, liehuva letti.

Pelintekijät halusivat päähenkilölle naisellisen ja seksikkään mutta toimivan seikkailuasun. Päädyttiin Laran tutuksi tulleeseen turkoosiin toppiin (uimapukuun) ja ruskeisiin mikroshortseihin. Itse peli haluttiin Indiana Jones -tyyliseksi seikkailuksi. Peli kehitettiin kulkemaan muinaisissa ympäristöissä, Egyptissä, Perussa ja mystisellä Atlantiksen saarella. Peli oli myös ensimmäisiä kokonaan kolmiulotteisia tasohyppelypelejä.

Tomb Raider: Featuring Lara Croft julkaistiin vuonna 1996 ja se sai räjähtävän suosion. Ensimmäinen Tomb Raider nimettiin myös vuoden peliksi. Peli yhdisti seikkailun ja toiminnan, joka vetosi täydellisesti seikkailunjanoiseen kohdeasiakaskuntaan. Ensimmäinen Tomb Raider onkin yhden sortin legenda pelimaailmassa.

Myös itse Lara Croft sai hurjan julkisen suosion. Lara oli pelilehtien ja jopa englantilaisten muotilehtien kannessa. Larasta tuli pelimaailman yksi tunnetuimmista ikoneista. Julkaistiin myös lisäosa ensimmäiselle Tomb Raider -pelille. Peli sisälsi 4 kenttää ja on nimeltään Tomb Raider Gold: Unfinished Business, jossa Lara jatkaa matkaansa Egyptiin.

Vuonna 1997 huippusuosittu peli sai jatkoa. Marraskuussa ilmestyi Tomb Raider II: Starring Lara Croft. Peliin oli tehty huimasti parannuksia. Laran seikkailut vietiin nyt ulos haudoista, mikä yllätti fanit iloisesti. Tapahtumapaikat siirtyvät Kiinaan ja Italiaan. Sarjan suosio jatkoi kulkuaan: Tomb Raider 2 peli myi kahdessa kuukaudessa yli 2 miljoonaa kappaletta ympäri maailmaa. Myös tälle pelille ilmestyi lisäosa, Tomb Raider 2 Gold: The Golden Mask.

Vuoden 1998 maaliskuuhun mennessä kahta ensimmäistä Tomb Raider peliä oli myyty yhteensä 6 miljoonaa kappaletta ympäri maailmaa. Lara Croft ja Tomb Raider olivat myös tähän mennessä olleet myös yli 80 erimaalaisen aikakauslehden kannessa. Myös Time Digital -niminen lehti piti Laraa suuressa arvossa, ja Lara olikin heidän joulunumeronsa kannessa joulupukki-asussa.

Marraskuussa 1998 ilmestyi sarjan kolmas osa, Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft. Peliä oli paranneltu taas paljon, Lara oli saanut hurjasti uusia liikkeitä, animaatioita oli paranneltu ja lisäksi Lara sai uusia asuja. Pelin tapahtumapaikkoina oli Intia, Tyynenmerensaaret, Nevada, Lontoo ja Antarktis. Tämäkään peli ei ollut nimensä mukaisesti "Tomb Raider" (haudanryöstäjä), vaan Lara matkasi ympäri maapalloa Lontoon keskustaa myöten. Myös tälle pelille, ilmestyi lisäosa, Tomb Raider 3: The Lost Artifact. Kyseistä lisäosaa kehuttiin paljon ja jotkut jopa sanoivat, että lisäosa on parempi kuin itse Tomb Raider 3.

1999 ilmestyi neljäs Tomb Raider -sarjan peli, Tomb Raider IV: The Last Revelation. Peliin oli tehty huimasti parannuksia. Grafiikkamoottori oli pantu kokonaan uusiksi, ja niinpä maisemat ovat aikaisempaa yksityiskohtaisempia. Tämä peli sijoittuu, alkuperäisen TR-pelin kannattajien iloksi, täysin Egyptiin. Pelin loppu vain ei ollut mikään ilosanoma faneille: Lara Croft hautautui Horus-jumalan temppeliin…

Laran oletettu kuolema ei kuitenkaan pysäyttänyt Tomb Raider -pelien tuotantoa. Vuonna 2000 tehtiin maailman vanhin pelitemppu: herätettiin kuollut henkiin, tavallaan. Tomb Raider Chronicles oli kuitenkin niin lyhyt ja täynnä virheitä, että jotkut fanit kutsuivat sitä jopa Tomb Raider 4 Goldiksi. Chronicles-pelissä seurataan Laran aikaisempia elämänvaiheita. Näemme Laran niin Tomb Raider 1 -peliä edeltävässä ajassa kuin muiden pelien välillekin sijoittuvissa seikkailuissa. Pelin lopussa Laran mentori, Werner Von Croy, löytää Horuksen haudan kaivauksilta Laran repun...

Tomb Raider pelien tuotannossa tuli tämän jälkeen katkos. Tähän saakka Tomb Raider -pelejä oli julkaistu vuoden välein, mutta seuraava peli jätti tulematta yhteensä kolme kertaa. Tomb Raider: The Angel of Darkness, oli yksi pelimaailman viivästyneimpiä pelejä. Pelin julkaisuajankohtaa siirrettiin jatkuvasti ja fanit alkoivat ärsyyntyä. Tämä johti siihen, että peliä ei hienosäädetty loppuun saakka. Uusi, tummempisävyinen Tomb Raider oli syntynyt. Ja piti sisällään enemmän virheitä kuin muut pelit. Muilta osin peli oli kuitenkin varsin hyvin toteutettu. Grafiikkamoottori ja itse Lara olivat muuttunut hirveästi. Pikselimääriä oli nostettu huimasti, ja maisemat olivat henkeäsalpaavan kauniita ja hyvin tehtyjä. Musiikit tuotti itse Lontoon sinfoniaorkesteri.

The Angel of Darkness sai huonot arvostelut, suurimmaksi osaksi sen takia, että peli oli viivästynyt niin kauan ja oli ilmestymisen jälkeen vielä keskeneräisen oloinen. Tämä johti siihen, että Eidos Interactive, TR pelien tuottaja, veti Tomb Raider projektin pois sen luojalta, Core Designiltä. Sen jälkeen Tomb Raider -pelejä on työstänyt useampi eri studio.

Pelien aarteet

Scion

tr1_bm

Tomb Raider 1 aarteena on Scion niminen taikaesine. Se on avain kadonneen Atlantiksen saaren muinaiseen pyramidiin, joka oli muinoin Atlantiksen hallitsijoiden temppeli. Scionin voimat ylittävät itse Jumalankin voimat. Scionin palasia oli yhteensä kolme, yksi jokaisella hallitsijalla. Sittemmin ne vietiin eri puolille maapalloa, jottei niitä koskaan kukaan saisi käsiinsä. Lara lähtee kuitenkin metsästämään mystisiä Scioneita. Scionilla on voima muuttaa evoluutiota ja luoda jopa täysin uusia rotuja.

(Totta: Vain Atlantiksen saaren uskotaan joskus olleen, mutta pitäviä todisteita siitä ei ole vieläkään löydetty)

Liiton arkki

tr1_bm

Tomb Raider 1 pelissä, Laralla näyttää olevan kodissaan muinainen liiton arkki, jonka sanotaan sisältävän alkuperäiset Mooseksen kirjoittamat 10 käskyä. Tarinan mukaan Lara löysi Liiton Arkin vuonna 1995.

(Totta: Liiton Arkin uskotaan olevan olemassa, vaikka oikeastaan kukaan ei ole sitä nähnyt. Joidenkin tarinoiden mukaan, eräs kylä suojelee sitä henkensä kaupalla, ja kukaan ei pääse sitä katsomaan. Arkin sanotaan sisältävän aidot ja täysin alkuperäiset Mooseksen kiveen hakkaamat 10 käskyä)

Kissapatsas

Tomb Raider 1 pelin lisäosassa, Lara näkee unessaan Obelisk Of Khamoonissa olleen kissapatsaan joka ei anna Laralle rauhaa, niinpä hän lähtee tutkimaan asiaa. Kissapatsas esittää jumalatar Bastetia, joka oli myös hyvässä asemassa Egyptiläisten jumalien joukossa.

(Totta: Bastet on Egyptiläinen jumalatar ja kissapatsaita hänestä on todella paljon.)

Dagger of Xian

tr1_bm

Tomb Raider 2 pelissä, aarteena toimii muinainen tikari, jolla saa kirjaimellisesti Lohikäärmeen voimat. Tämän esineen alkuperä on tuntematon, kuitenkin Tiibetiläismunkit suojelivat sitä, mutta Kiinan sodassa, eräs samurai löi tikarin sydämeensä ja sai lohikäärmeen voimat ja miehiensä kanssa terrorisoi Kiinan kyliä. Nykyaikana, Tikarin olinpaikka on paljastunut. Lara lähtee etsimään tikaria, muttei suinkaan ole ainoa. Mies nimeltä Marco Bartoli haluaa tikarin hinnalla millä hyvänsä ja haluaa Tikarin voimat.

(Totta: Tikari on Coren keksintöä. Kuitenkin Xianissa asui tuhansia vuosia sitten kansa, joka oli erittäin sotaisa.)

Seraph

tr1_bm

Seraph on pieni, enkelinmuotoinen ja kultainen amuletti, joka on avain muinaisiin katakombeihin, joissa on piilotettuna Talion. Lara löysi esineen vanhasta hylystä merenpohjasta.

(Totta: Ei)

Talion

Talion on kultainen avain, jolla pääsee sisään Xianin temppeliin, jossa lohikäärmetikari sijaitsee. Talion on tarkasti vartioitu ja piilotettu syvälle Barkhangin luostarin alla oleviin katakombeihin.

(Totta: Ei)

Tornasukin naamio

tr1_bm

Tomb Raider 2 pelin lisäosassa, Lara löytää vihjeitä, että Beringin merellä on löydetty Kultainen Naamion, jonka Lara epäilee olevan Tornasukin naamio, joka taas on ylimpiä henkiä, ja omaa valtavat voimat. Naamion huhutaan voivan herättää kuolleet henkiin.

(Totta : Ei. Vain merkkejä on löydetty Alaskasta, että siellä oli joskus Kylmä Sota (Cold War).)

Vermillionin veistokset

tr1_bm

Tomb Raider 3 pelissä, Laran tehtävänä on etsiä mystiset Vermillionin veistokset, jotka on kauan sitten taottu outoja voimia sisältävästä meteoriitista. Meteoriitti syöksyi Antarktiksen saarelle tuhansia vuosia sitten ja muutti radikaalisti maan evoluutiota ja muutti sen kerran lämpimästä ja upeasta luonnosta täydelliseksi autioksi saareksi. Veistoksia on yhteensä neljä, joista jokainen antaa käyttäjälleen suuret voimat. Yhdessä ja niille pyhitetyssä meteoriittitemppelissä niiden voima on suunnaton.

(Totta: Ei)

Rathmorin käsi

tr1_bm

Tomb Raider 3 pelin lisäosassa, Lara etsii puuttuvaa veistosta Vermillionin veistosten kokoelmasta, joka olisi avain meteoriitin salaisuuksiin.

(Totta: Ei)

Ankh

tr1_bm

Tomb Raider 4 pelissä, tarinan sydämenä toimii Horuksen Amuletti, Ankh, jonka avulla vihan jumala Seth lukittiin hautaansa. Amuletin irroittamalla, vapauttaa Sethin. Amulettia tarvitaan myös aukaisemaan ovia ja sulkemaan Seth takaisin hautaansa.

(Totta: Ankh on yleisesti Egyptissä käytetty esine ja sitä kuvataan hieroglyfeissäkin useasti. Ankhin hieroglyfimerkki tarkoittaa Elämää ja se on saanut muotonsa sandaalista.)

Tutankhamonin naamio

Tomb Raider 4 Times kentässä, Lara saa työkseen etsiä tämän naamion. Lara lähti Egyptiin tutkimaan vastalöydettyä hautaa ja löysi sieltä mittaamattoman arvokkaan Tutankhamonin naamion.

(Totta: Tutankhamonin kaikki aarteet, mukana kuolinnaamiot ovat löytyneet jo aikoja sitten. Tutankhamon oli siis Egyptiläinen nuori Faarao, joka kuoli kuitenkin todella nuorena.)

Lara Croft

Miten Lara Croft sai alkunsa? Toby Gard esitti ideansa naissankarittaresta pomoilleen Core Designillä. Kaikista idea tuntui hassulta ja oudolta, mutta riski otettiin ja peli päätettiin tehdä. Toby Gard oli Laran pääsuunnittelija ja muut Core Designillä loivat itse pelin. Ensin päähenkilön nimeksi ajateltiin Lauraa, mutta se kuulosti tylsältä ja olisi ehkä vaikeasti lausuttava amerikkalaisille. Sukunimeksi taas ajateltiin Cruisea, Cruzia tai jopa Bondia. Sukunimet eivät kuitenkaan sopineet elegantille toimintasankarille. Vihdoin he keksivät täydellisen nimen: Lara Croft.

Sitten ulkonäkö. Ensi suunnitelmana oli, että Larasta tehtäisiin kovisnainen, joka olisi hieman raggarityylinen, pesislätsä päässä ja suuret aseet lanteilla. Ideasta, onneksi, luovuttiin. Lara oli aluksi blondi, mutta Toby Gard oli sitä mieltä, että Laran on ehdottomasti oltava brunetti. Lara oli aluksi myös lyhythiuksinen, mutta sitten keksittiin laittaa hänelle pitkä, liehuva letti. Huiman suosion saavuttanut naissankari on tunnettu ympärillä maailmaa ja toimii inspiraationa monille arkeologiksi opiskeleville.

Laran menneisyys

Lara Croft, Lord Hensingly Croftin tytär, syntyi Englannissa ystävänpäivänä, 14 päivä helmikuuta, vuonna 1967. Hän kasvatettiin aristokraatiksi pienestä pitäen ja on elänyt luksuselämää. Kun Lara oli 3 -vuotias, hän ryhtyi jo opiskelemaan yksityisopettajan kanssa. Hän aloitti Wimbledonin High Schoolin ollessaan 11 -vuotias. 16 -vuotiaana hän siirtyi yhteen Englannin arvostetuimmista sisäoppilaitoksista, Gordonstouniin. Hän kapinoi hieman aristokraattielämää vastaan ja halusi pärjätä ilman vanhempiaan jonkin aikaa. Koulussa hän rakasti liikuntaa ja piti erityisesti extremelajeista, kanootilla soutamisesta, kiipeilystä, ratsastuksesta ja jousiammunnasta. Hän myös piti jo silloin tuliaseista. Eräänä päivänä Lara sai eteensä National Geography lehden.

Lehden kannessa poseerasi Laralle tuttu mies, professori Werner Von Croy. Kunnioitettu arkeologi oli kerran luennoinut Laran koulussa. Tämä luento oli saavuttanut Laran suuren mielenkiinnon. Se sai Laran kiinnostumaan matkustelusta uusiin jännittäviin paikkoihin etsimään seikkailuja ja vaaroja. Von Croysta tuli Laralle lähes idoli. Lara sai tietoonsa, että Von Croy oli järjestelemässä matkaa Aasian, Kamputseaan, uuden löydön takia muinaisessa temppelissä, Angor Watissa. Lara ei halunnut ohittaa tätä tilaisuutta, Hän vei lehden vanhemmilleen ja sanoi lähtevänsä Von Croyn mukaan. Laran isä, Lordi Croft, ei voinut väittää vastaan, että maailman näkemisestä ei oppisi mitään. Ja seuraavaksi, Lara löysi itsensä kirjoittamasta kirjettä Werner Von Croylle.

Von Croy muisti Laran luennoiltaan, kuinka hän oli innokkaasti kysynyt kysymyksiä ja näin ollen teki suuren vaikutuksen Von Croyhyn. Von Croy piti Laraa erittäin innostuneena, itsenäisenä ja voimakkaana tyttönä. Ja Lara pääsi mukaan Kamputseaan. Werner ja Lara matkustivat yhdessä Angor Watin raunioille ja samalla Von Croy opetti Laralle tutkimusretkeilijän aakkoset. Lara oli innoissaan, päästessään niin lähelle muinaista kulttuuria ja mystisiä ansoja. Kaikki ei mennyt kuitenkaan ihan suunnitelmien mukaan ja Von Croy hautautui Angor Watin Iris kammioon.

Myöhemmin, 21-vuotiaana Lara aloitti Swiss Finishing Schoolin. Lara opiskeli arkeologiaa ja muinaisia kulttuureita. Hän oli koulunsa parhaita opiskelijoita, sillä Lara oli halukas oppimaan enemmän maailmasta. Hän alkoi harjoitella tuliaseilla ampumista. Hän harjoitteli Sveitsin armeijan ampumaradalla ja näytti kaikille että on luonnonlahjakkuus. Hän myös alkoi harjoitella moottoripyörillä ja mönkijöillä ajamista. Hän rakastui näihin kulkuneuvoihin ja sanookin että extremelajit pitävät hänet timmissä. Kun kaikki näytti Laran elämässä menevän hyvin ja menestys ja varakkuus taattu, sattui joitain odottamatonta. Yhtenä päivänä, laskettelumatkaltaan tulossa ollut Lara joutui lento-onnettomuuteen. Lentokone putosi Himalajan vuorille, keskelle ei mitään. Lara kävi todella lähellä kuolemaa, mutta kahden viikon selviytymisvaelluksen jälkeen hän löysi tiensä Tokakeribyn kylään ja pelastui. Tämä kokemus jätti jälkensä Laraan.

Hän huomasi kaipaavansa vaaraa, sitä tunnetta josta tietää että on elossa. Hän oli selvinnyt siitä, mistä suurin osa muista ihmisistä ei olisi selvinnyt. Hänelle aukesi aivan uusi maailma, jota hän ei aikonut jättää taakseen. Valmiiksi suunniteltu elämä saikin uuden perspektiivin. Hän tunsi elävänsä vain silloin, kun sai matkustaa yksin. Hän tiesi, että elämällä ja tällä maapallolla, olisi paljon enemmän annettavaa, kuin aristokraattielämällä. Ja tästä alkoi 8 vuoden matka, muinaisiin sivilisaatioihin, hautoihin, temppeleihin ja uskontoihin. Lara rahoitti matkojaan kirjoittamalla kirjoja kokemuksistaan. Larasta tuli totuuden etsijä, kunnioitettu arkeologi ja hän ei vielä tähän päivään mennessä, ole lopettanut suurien ja pienien totuuksien etsimistä.

Lara asui yksin kartanossaan Surreyssä ja työskenteli aina yksin, hän halusi omaa rauhaa ja keskittyä täysillä siihen mitä rakastaa. Lara on rakentanut kartanoonsa myös mahtavan treenausradan, jossa hän ylittää rajojaan ja treenaa tuleviin seikkailuretkiin. Laralta löytyy myös kartanostaan rakastamiaan kulkuneuvoja. Kaikki moottoripyörät, jotka ovat yli 650 kuutioisia, ovat Laran mieleen. Lara kasvatti mainettaan ja kokoelmaansa vuosien varrella seikkailuillaan. Hän kävi lähellä kuolemaa ja oli aina valmis kuitenkin uuteen seikkailuun. Hän ei pelännyt mitään, sillä hän tiesi, että tämä on hänen kutsumuksensa. Vuosia myöhemmin, Egyptissä, Lara kohtasi ennen näkemätöntä vaaraa. Hän törmäsi Angor Watista pelastuneeseen mentoriinsa Werner Von Croyhyn. Lara oli vapauttanut egyptiläisen jumalan, Setin ja hänen oli saatava Set takaisin hautaansa hinnalla millä hyvänsä.

Ensimmäinen tutkimusretki

Kesä 1984

Lordi Hensingly Croftin tytär, Lara Croft kasvatettiin turvallisessa aristokraattiympäristössä. Hänellä ei oikeastaan ollut omia suunnitelmia vaan oli palvelijoiden, sosiaalisten juhlien ja yläluokkaisten ihmisten ympäröimä.Kun Lara oli läpäissyt Wimbledonin tyttökoulun, hänen vanhempansa olivat sitä mieltä, että hänen pitäisi mennä korkealuokkaiseen sisäoppilaitokseen. Laran koulunumerot olivat erittäin hyviä ja hän oli aina luokkansa parhaimmistoa. Kuitenkin, hänen käytösarvostelussa kerrottiin, että Laran olisi ehkä parempi olla jossain järjestelmällisemmässä koulussa, jotta nuoren tytön seikkailuintoa saataisiin hieman rajoitettua.

Seikkailunhaluinen kun oli, Larasta oli jännittävää lähteä uuteen kouluun, kauas vanhemmistaan. Hänellä oli kuitenkin pitkä kesäloma edessä ja koulu tuntui olevan kaukana tulevaisuudessa. Hän vietti aikaansa ratsastaen, uiden, rakentaen puumajoja ja tutkien Croftin kartanon maita ja hieman niiden ylikin. Iltaisin, Lara kävi vain syömässä kotona ja lähti illalla seikkailemaan hämärään. Laran huolestunut äiti joutui soittelemaan ympäri kyliä tyttärensä perään. Lara palasi aina myöhään illalla ja kerran, palatessaan retkiltään hän kuuli vanhempiensa puhuvan. He olivat huolestuneita tyttärensä kasvatuksesta, sillä Lara vietti päivät pitkät retkeillen eikä niin kuin kunnon aristokraatin kuuluisi. He puhuivat, että Lara voisi mennä Eurooppaan hänen tätinsä luo opiskelemaan kulttuuria ja Euroopan historiaa. Lara oli aluksi mielissään matkustelusta ja siitä että pääsisi näkemään uusia jännittäviä paikkoja. Sitten hän ajatteli tarkemmin kauhuissaan 24 tunnin opiskelusta tätinsä kanssa.

Kun hän lähti astelemaan kohti huonettaan, hän huomasi pöydällä uusimman National Geographic –lehden. Sen kannessa oli Laralle tuttu mies. Professori Werner Von Croy, arkeologi ja tutkimusmatkailija. Hän oli ollut luennoimassa Laran koulussa jokin aika sitten. Lara oli innostunut heti arkeologiasta ja ajatuksesta että saisi opiskella muinaisia kulttuureita ja kierrellä ympäri maailmaa, kohdaten haasteita ja vaaroja. Von Croysta tuli Laralle lähes idoli. Ehkä Laran seikkailuninto periytyi hänen isältään, joka oli itsekin osallistunut tutkimusretkille ja kaivauksille muun muassa Egyptissä, Jordaniassa ja Etelä-Amerikassa. Laran isä tilasi arkeologialehtiä, vaikkei hänellä enää ollutkaan paljoa aikaa lukea niitä. Kun isällä oli aikaa Laralle, hän kertoi retkistään ja Lara kuunteli aina tarkkaavaisena ja keskeyttämättä.

Lara istui sohvalle ja alkoi selata lehteä. Kun hän syventyi tarkemmin artikkeliin, hänelle selvisi että Von Croy on valmistelemassa tutkimusmatkaa Aasiaan, tarkemmin Kamputseaan, jossa on tehty vastikään löytö. Koska hänellä oli rajattu budjetti, hän matkustaisi yksin ja palkkaisi ehkä jotain paikallisia avukseen.

Pystymättä kontrolloimaan itseään, hän juoksi vanhempiansa luokse ja iski lehden heidän nenien eteen. Lara kertoi heille, että haluaa lähteä Von Croyn mukaan eikä sen sijaan lähteä Eurooppaan hänen tätinsä luo. Vanhemmat nauroivat eikä ottaneet asiaa todesta. Lara kuitenkin jankkasi heille, että matka tekisi hyvää hänen tulevaisuuden historian opiskelulle ja ehkä Larasta tulisi opettaja, niin kuin tädistään. Lisäksi, matka opettaisi paljon. Kuunneltuaan Laran perustelut Lordi Hensingly ei voinut väittää vastaan, etteikö matka olisi opettava. Laran isä tiesi Von Croyn maineen. Tämä oli erittäin pätevä, suunnitteli matkansa hyvin ja oli hyvin kunnioitettu. Tämä teki nousemisen Laraa vastaan hankalammaksi. Lara oli älykäs väittelijä ja osasi antaa hyvät perustelut. Ja Larahan oli pian aikuinenkin. Ja Lara oli päivät pitkät kiipeillyt puissa ja osoittautui aikamoiseksi poikatytöksi. Laran isä oli varma että Laran fyysiset resurssit riittäisivät.

Kun Lara väitti lisää, Lordi huomasi istuvansa pöydän ääreen ja kirjoittavansa kirjettä Von Croylle. Hän esitteli itsensä varakkaaksi ja yläluokkaiseksi henkilöksi ja olisi valmis rahoittamaan retken, jos hänen tyttärensä pääsisi mukaan Aasian tutkimusmatkalle. Von Croyn vastaus osoitti Laran isälle, että retkestä tulisi turvallinen. Von Croy sanoi, että ympäristöt olivat suhteellisen vaarattomia ja että hän lupaisi pitää huolen itsestään niin kuin Larastakin. Laran mukaantulo assistentiksi olisi erittäin tervetullutta ja tietenkin myös avokätinen shekki. Von Croy muisti Laran luennoltaan, Lara oli se tyttö, joka esitti erittäin päteviä kysymyksiä ja oli aidosti kiinnostunut arkeologiasta. Lara oli tehnyt suuren vaikutuksen Von Croyhin.

Laran äiti taas salaisesti oli iloinen että Lara pääsi toteuttamaan haaveitaan ja että tämän huolehtimisen vastuu olisi vähän aikaa jonkun muun harteilla. Lisäksi, hän voisi järjestää ihania kutsuja poikatyttönsä ollessa seikkailemassa. Ja niin sovittiin, että Lara pääsisi mukaan tutkimusretkelle Kamputsean Angor Watiin josta tulisi hänelle ikimuistoinen retki.

Laran tyyli

Laralla on nähty Tomb Raider -pelien mittaan paljon erilaisia vaatteita. Tarkastellaan hieman sitä, että millainen se Laran tyyli oikein on.

Ensimmäisenä on Laran ”normaali” vaate, joka nähtiin Laralla ensimmäisenä. Tämä perusasu on kuitenkin vaihdellut ajan mittaan, oikeastaan vain vähentymisen puitteissa. Tomb Raider ykkösessä toppi meni kaulaan asti, kun taas Tomb Raider Chronicles -osassa topin kaula-aukko oli laskenut ainakin kymmenellä sentillä. Lisäksi shortsit ovat hieman lyhentyneet osa osalta. Tomb Raider 1:ssä Laran hiukset olivat kiinni eräänlaisella nutturalla teknologian rajoitteiden puutteissa. Kengät olivat ruskeat vaellusmaiharit.

Sarjan edetessä tuli mukaan uusia asuja. Ensimmäinen uusi asu oli TR2-sukelluspuku, joka on merkiltään SOLA. Puku on shortsi – alaosainen sekä siinä on t-paita-hihat. Eli siis puolisukelluspuku. Seuraava oli sitten pilottitakki normaalin asun päällä. Itse aina ihmettelin että kylläpäs se Lara on kuumaverinen kun Himalajan vuoristoilla shortseilla juoksee. Mutta asun takatarinana oli ilmeisesti se, että Lara löysi takin lentokoneesta ja housuja ei ollut. Eikä sitä kesken seikkailun lähdetä kotiin toppahousuja hakemaan. Ruskea pilottitakki näkyi myös TR2 lisäosassa, Golden Maskissa. Nyt Lara on saanut myös kunnon pitkän letin. Kengät ovat edelleen samanlaiset.

Tomb Raider 3 -pelissä saatiin oikein kunnon uusi vaatekokoelma. Pelissä oli mukana Tyynenmeren saarten asu, jossa shortsit olivat vihreät ja toppi turkoosimpi ja napapaita – mallia joka loppui rintojen alapuolelle. Lontoossa, Laran kotikaupungissa, Laralla oli päällä kunnon agenttiasu, eli mustaa nahkaa. Paidassa oli ¾ hihat joissa oli vetoketjut. Myös paidan edessä on vetoketju. Sitten Laralla oli mustat pitkät nahkahousut. Myös vyö oli hieman erilainen. Nevadassa, Laralla oli sinikuvioiset maastohousut ja jälleen kerran lyhyt napapaitatoppi joka oli tummansininen. Taas hieman erilainen vyö. Viimeinen uusi asu oli tällä kertaa oikein kunnon talviasu, mentiinhän sitä Antarktikselle. Laralla oli oranssi toppatakki ja löysät kaupunkimaastohousut. Tässä pelissä nähtiin hieman erilaisia kenkätyylejä. Yksi oli nämä ruskeat vaellusmaiharit. Lisäksi kenkiä olivat korkeavartiset mustat vaellusmaiharit, joissa oli harmaat nauhat. Sitten oli ihan kokomustat maiharit ja vielä mustat korkeavartiset talvimaiharit joissa oli kirkkaanpunaiset nauhat.

Tomb Raider 4 -pelissä esiintyi vain pelkkää normaalia asua, paitsi alussa, jossa Lara oli nuori ja hänellä oli valkoinen t-paita, vihreä liivi ja vihreät shortsit. Ja herttaiset tyttömäiset saparot. Tässä pelissä Laralla oli koko ajan samat kengät, ruskeat vaellusmaiharit. Letti oli hieman aikuisella Laralla kasvanut.