Tomb Raider 2 Kenttä 3 : Bartoli’s Hideout
Aloitus
Aloitat kentän veneen kyydissä, jossain Venetsian viemärissä. Aja eteenpäin, niin portti aukeaa itsestään. Aja sitten talon eteen, jossa on pieni laituritasanne. Pysäytä vene tämän laiturin viereen ja hyppää veneestä laiturille. Tapa 2 rottaa jotka ovat laiturilla.
Mene sitten vasemmalle, portaat ylös, käänny sitten oikealle ja ammu siellä oleva rotta. Käänny sitten vasemmalla olevaan käytävään ja ammu sitten vastaasi tuleva mies, jolla on pesäpallomaila. Ota sitten mieheltä tippunut lääkepaketti. Kiipeä sitten ylöspäin, tapa rotta ja väännä vipua, joka aukaisee talon ovet. Näet, kun ovet aukeavat ja kuinka talon sisältä tulee toinen mies. Palaa takaisin ulkoilmaan ja ammu sitten ovesta tullut mies. Ota mieheltä lääkepaketti. Mene nyt talolle, ja sen auenneista ovista sisään.
Talon sisällä
Nyt, kun olet sisällä talossa, huomaat että sinua väijytään. Toinen aseistautunut mies on parvelkkeella ja toinen alhaalla, joka tulee oikealta. Tapa ensin alhaalla oleva ja sitten ylhäällä. Voit mennä parven alle suojaan, jos tuntuu, että ylhäällä oleva on liikaa ja ampua se sitten kun olet ampunut alhaalla olevan. Ota sitten toiselta mieheltä panokset. Mene vasemmalle (ulko-ovista katsoen) ja juokse ikkunoille. Ammu sitten ikkunat rikki ja pidä aseet esillä. Tapa nyt kaksi vastaantulevaa dobermann –koiraa. Mene sitten pihan päähän ja ota sieltä tavarat.
Palaa sitten takaisin ikkunoiden toiselle puolelle ja nyt mennään sinne, jossa on haarniskoja, jotka pitävät miekkoja. Miekat ovat mekanisoituja, ja ne aktivoituvat kun menet lähelle. Tämä on ihan helppoa, mene terän alta silloin, kun se on nousemassa ylös. Jatka tämä loppuun asti. Jos tuntuu, että käytävä on liian pimeä, ota soihtu.
Kun olet ohittanut haarniskat, tulet pimeään huoneeseen. Huoneen nurkkaseinässä on vipu. Vedä siitä, se avaa talon toisella puolella olevat pariovet.
Hyppyjä talon toisella puolella
Palaa nyt takaisin haarniskojen ohi. Ne eivät enää ole toiminnassa. Mene parvekkeen alapuolelle ja katso ylös. Näet seinässä olevat puolapuut. Mene niiden alapuolelle, hyppää ja ota niistä kiinni. Kiipeä ne ylös ja sitten kiipeä oikealle niin pääset parvekkeelle.
Kun pääset ulos, sinua ampuu toinen italialaisklaanin jäsen. Ammu mies ja mene sitten parvekkeen vasempaan päähän. Hyppää taaksepäin, juoksuhyppää sitten suoraan punaista markiisia ( punainen katos) ja ota siitä
kiinni. Roiku vasemmalle ja nouse ylös ja hyppää taaksepäin. Tiputtaudut toiselle markiisille. Mene sen aukinaiseen päähän ja juoksuhyppää eteenpäin ja ota kiinni puutasanteesta.
Hyppää sitten edessä olevalle markiisille, ja siitä vielä talon seinässä olevista ovista sisään.
(HUOM! Paina toimintanäppäin alas ( PC= ctrl , PS/PSX = X ) niin Lara ei tömähdä seinään, vaan tiputtautuu turvallisesti aukosta sisään.)
Kun menet eteenpäin, sieltä tulee alas kaksi dobermannia. Ammu ne ja mene sitten portaat ylös. Kun menet oikealle, ovesta sisään, siellä sinua odottaa taas kerran asemies. Tapa se ja mene huoneen seinässä olevalle vivulle. Vedä siitä ja päähuoneessa aukeaa ovi. ( Jos et tappanut aiemmin parvekkeella olevaa miestä, tulee hän nyt vastaasi. Tapa se, mene parvekkeelle ja panokset. Saat myös siltä ensimmäisen salaisuuden.) Palaa sitten vipuhuoneeseen.
Tulta
Ammu ikkuna ja mene sen läpi. Oikealta puoleltasi tulee asemies. Tapa se ja ota maasta panokset. Mene sitten parvekkeen päähän.
Nyt jos haluat, niin voit oikaista. En kuitenkaan suosittele sitä, sillä eihän se mitään pelaamista olisi :)
Mutta jos siis välttämättä haluat, niin pienellä asettelulla saat Laran hyppäämään mustan teräsaidan läpi. Olen itse tehnyt tämän pari kertaa, mutta siinä menettää hienon juhlasalin ja hienon musiikin :)
En ryhdy nyt selittämään, miten jatkat siitä eteenpäin, sillä en halua, että oiotte :D.
Kun olet mennyt parvekkeen päähän, ammu ikkuna ja mene siitä sisään.
Kun menet siitä, tulee perääsi pesismailalla varustettu mies. Lisäksi, ovet aukeavat ja niistä tulee lisää vihollisia, dobermann ja toinen mailamies. Tapa heidät.
Mene sitten huoneessa olevaan takkaan. Sen seinässä on liikuteltava järkäle. Etsi se ja työnnä sitä niin pitkälle, kun vain pystyt. Kiipeä sitten järkäleen päälle ja jatka sen päältä oikealla olevaan käytävään. Mene käytävää pitkin, niin kauan että tulet leikkuriveitsille. Ne aktivoituvat heti, kun menet rampin päälle. Voit mennä terän ohi, hyppäämällä hieman oikealle, niin ne eivät kerkeä aktivoitua. Tipahdat veteen. Nouse ylös, mutta varo tulta. Nouse ylös sitten vedestä, puiselle tasanteelle. Kun astut sille, tulet sammuvat. Ota askel taaksepäin.
Nyt, sinun pitää päästä tulien läpi toiselle puolelle käytävää. Aloita juoksuhyppäämällä seuraavalle laatalle jossa on sammunut tuli. Hyppää nopeasti eteenpän, pois tulen alta. Jatka sitten matkaasi eteenpäin.
Juhlasalissa
Kun astut eteenpäin, oikealla puolellasi aukeaa ovi, josta tulee aseistautunut mies. Tapa se ja ammu sitten 2 dobermannia, jotka luikkivat juhlasalin alakerrassa.
Mene sitten juhlasalin alakertaan, ja kiipeä kaltevan laatikon päälle. Hyppää sen korkeasta osasta ylöspäin ja ota kiinni kattokruunusta. (huomaa musiikki :D) Ota sitten vauhtia ja juoksuhyppää keskellä olevalle kattokruunulle.
Älä mene vielä viimeisen kattokruunun luo, vaan hyppää oikealle, siellä on parvi, jossa on vipu. Käy vääntämässä tästä vivusta. Se avaa salin seinällä olevan salakäytävän, joka on maalauksen takana.
Hyppää sitten takaisin keskimmäiselle kattokruunulle ja ota siitä juoksuhyppy kaikkein korkeimmalla olevalle kattokruunulle. Hyppää tästä suoraan ylöspäin ja tarraa kiinni ylempänä olevan parven reunasta. Nouse ylös ja tapa rotat. Jatka sitten tiilipalkille. Hyppää siitä suoraan ylös ja nouse kattoparrun päälle. Etene lähemmäs salin keskiosaa, niin Lara mahtuu paremmin seisomaan. Ota sitten juoksuhyppy eteenpäin viimeiselle parvelle. Hyppää vasemmalla olevalle tiilipalkille ja ammu alhaalla oleva mailamies. Ota sitten miehen pudottama lääkepaketti.
Kiipeä sitten takaisin tiilipalkin päälle ja hyppää siitä keskimmäiselle kattoparrulle. Väännä vipua, joka vaihtaa kattokruunujen korkeutta. Palaa sitten takaisin parvelle ja tiputtaudu siitä ensimmäisenä olevalle kattokruunulle, mikä on nyt korkeimpana. Hyppää siitä keskimmäiselle kattokruunulle ja siitä taas alimmalle (eli entiselle korkeimmalle). Ota tältä kattokruunulta juoksuhyppy salaluukkuun ja ota luukusta Golden Key ja palaa takaisin korkeimmalle, eli ensimmäiselle kattokruunulle.
Sukeltelua
Hyppää kattokruunulta juoksuhyppy salin seinällä olevaalle tasanneteelle, joka menee ikkunan alla ja vedä sitten seinässä olevaa vipua avataksesi takassa olevan luukun. Ammu sitten ikkunat ja mene niiden läpi ulkopuolelle. Mene oikealle ja tiputtaudu alas lattiassa olevasta aukosta. Varo takkaa, sillä siellä on tulta. Putoat nyt veteen. Vedä vedenalaista vipua ja vieressäsi oleva ovi aukeaa. Avaa saamallasi Golden Keyllä portit. (Jos uit toiselle puolelle, niin saat sieltä salaisuuden.)
Kirjasto
Jatka sitten eteenpäin. Tulet suureen kirjasto-aulaan. Itse kirjastosta tulee mies. Tapa se. Ota lääkepaketti ja mene sitten eteenpäin ja mene kirjahyllyjen välistä. Kun tulet paikkaan, jossa näet yläpuolella tilan, niin kiipeä kirjahyllyjä pitkin ylös. Vedä sitten kirjahyllyn päällä olevaa vipua.
Hallissa aukeaa kirjaston ovet, ja näet, kuinka sieltä juoksee mies. Palaa takaisin aulaan ja tapa mies. Mene sitten siihen kirjastoon, mistä mies tuli. Kiipeä vasemmalla olevia kirjahyllyjä pitkin ylös ja hyppää sitten huoneen toisella puolella olevien hyllyjen päälle ja kiipeä siitä ylimmälle kirjahyllylle (ks. kuva). Ammu ikkuna säpäleiksi ja mene ikkunalaudalle.
Räjäyttelyä
Liu’u sitten markiisia pitkin alas ja hyppää pihan toisella puolella olevalle parvelle. Hyppää siitä sitten toisella puolella olevan katoksen päälle ja siitä oikealla olevan muurin päälle. Mene sitten ihan muurin oikeaan päähän ja juoksuhyppää korkeammalta ja ota kiinni kanaalin toisella puolella olevan vajan katosta. Vedä itsesi ylös ja juokse katon yli, niin, että näet vasemmalla olevassa tiiliseinässä aukon. Hyppää aukosta ja tiputtaudu alas toiselle puolelle. Vedestä löydät Uzit. Palaa sitten ylös ja hyppää taas veteen. Kiipeä ylös vedestä vajan laiturille ja juokse sisään vajaan.
Tapa oikealta tuleva mies ja nosta maasta panokset. Ota sitten Detonator Key ja palaa kanaalille. Ui kanaalin toiselle puolelle ja nouse vedestä ylös oven edessä. Ovet aukeavat ja niiden takaa tulee mies. Tapa mies ja ota lääkepaketti. Ammu sitten ikkunat rikki ja etsi tiesi takaisin kirjastoon.
Tulet nyt aulaan ja avaa sitten viimeinenovi, käyttämällä sen vieressä olevaa vipua. Mene sisään ovesta ja ammu ulkona odottelevat miehet. Ota miehiltä tippuneet panokset. Mene sitten muurin seinässä olevalle ovelle joka avautuu lähestyessäsi sitä.
Hylätty talo
Hyppää nyt veteen ja ui vasemmalle päin. Etsi sitten rantautumispaikka. Hyppää vasemmalle ja kohti laukaisijaa, joka räjäyttää talon. Jos haluat saada salaisuuden, niin älä laita vielä avainta laukaisijaan. Hae salaisuus ampumalla talon ikkuna.
Laita sitten avain laukaisijaan. Vastapäätä oleva talo räjähtää. Sitten vasemmalla oleva mies ampuu sinua. Tapa mies ja ui juuri räjäyttämällesi talolle. Kiipeä sen katolle ja mene sitten siellä olevaan tiilikäytävään. Liu’u alas ja päätät kentän!